Franchement, j’étais curieux, mais jamais je n’aurais pensé que ça me scotcherait autant… » Voilà, c’est exactement ce que je me suis dit après ma première demi-heure sur Exoborne à la Gamescom 2025. Entre adrénaline et découverte, le jeu de Sharkmob impose déjà sa patte. Si tu aimes les shooters multijoueurs, le loot et les sensations fortes, tu devrais rester avec moi.

Gameplay – Fun, vertical et surprenant

Alors, parlons du cœur du jeu. Dans Exoborne, tout tourne autour de l’extraction-shooter classique. Tu collectes du loot, tu surveilles ton inventaire et attention : si tu crèves, tu perds tout. Ça rappelle un peu Escape From Tarkov, mais ici, Sharkmob rend tout plus accessible.

Ce qui m’a vraiment marqué, c’est le côté verticalité. Chaque personnage peut utiliser un grappin pour grimper partout. Tu peux glisser, sprinter, planer avec ton exosquelette… Et crois-moi, ça donne des sensations incroyables. D’ailleurs, ce système de déplacement fait clairement partie des points forts du titre.

Côté combat, les sensations de tir sont très satisfaisantes. Tu peux personnaliser tes armes avec des silencieux, des viseurs, ou encore des chargeurs plus gros. Ton Exo-Rig peut aussi être amélioré : cœur, armement, mobilité, équipement… Chaque composant change un peu ton style de jeu.

Mais il y a aussi des défauts. Pour l’instant, les missions sont un peu répétitives. Les points d’intérêt sur les cartes manquent de densité. On se retrouve parfois à courir après des coffres ou des bases qui ne font pas toujours sens. Ce sera à Sharkmob de peaufiner ça avant la sortie officielle.

Bref, le gameplay de Exoborne est fun, nerveux, et donne vraiment envie d’explorer. Même si certaines mécaniques ont besoin de peaufinage, l’exploration verticale et le loot rendent chaque partie excitante.

Graphismes – Post-apocalyptique et coloré

Sur le plan visuel, Exoborne frappe fort. Les cartes sont détaillées et les environnements variés. On passe d’un vieux bateau cargo reconverti en tour de guet à des complexes futuristes remplis de robots. Tout est cohérent et donne vraiment envie de se balader.

La direction artistique est maîtrisée. Les couleurs changent en fonction du climat : vert vif, orange au lever du soleil, violet inquiétant avant la tornade… Ça rend le monde vivant et immersif. Les effets météo sont bluffants : tornades, pluie torrentielle, éclairs… Chaque session de jeu change un peu l’expérience.

Bande-son – Immersive et efficace

Côté audio, Exoborne ne déçoit pas. Les effets de tirs claquent bien, les explosions sont puissantes, et le bruit du vent dans ton parachute te fait vraiment sentir la hauteur. Les musiques accompagnent l’action sans jamais devenir envahissantes. Chaque bruit te plonge dans le chaos du champ de bataille, ce qui renforce l’immersion.

Scénario – Du post-apo qui ne se prend pas trop au sérieux

Si tu cherches un scénario complexe, tu seras peut-être déçu. Exoborne propose un univers post-apocalyptique, mais c’est surtout un prétexte pour le gameplay. Colton County, la région où se déroule le jeu, est inspirée du sud-est des États-Unis et regorge de bases ennemies et de robots à affronter.

Pour l’instant, les missions manquent de mise en scène et d’enjeux narratifs. Sharkmob promet cependant d’enrichir cet aspect avant la sortie. On sent qu’ils veulent créer un univers cohérent et vivant, mais ce n’est pas encore pleinement exploité.

Conclusion – Solide, fun et prometteur

Pour résumer, Exoborne m’a fait une excellente impression en seulement une demi-heure de jeu à la Gamescom 2025. Le gameplay vertical, le loot, et les sensations de tir sont excellents. Les graphismes et la bande-son renforcent l’immersion, même si certaines missions sont encore répétitives.

Je suis confiant : Sharkmob a clairement une belle marge de progression avant la sortie prévue en 2025. Si tu aimes les extraction-shooters fun et accessibles, Exoborne est un titre à suivre de près.

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