Depuis plusieurs années, Playground Games envisageait une évolution loin de la course automobile. Dès 2017, le studio souhaitait explorer un nouveau genre pour se renouveler. Cette réflexion est née juste après le succès massif de Forza Horizon 3. Rapidement, l’envie de relever un défi créatif s’est imposée chez eux.

Le studio maîtrisait déjà parfaitement le monde ouvert, les technologies de streaming et la conception à grande échelle. Ainsi, l’équipe cherchait un projet capable d’exploiter ces compétences différemment. Cependant, le jeu choisi ne devait pas être une simple variation de l’existant. Playground Games voulait prouver sa polyvalence et apprendre davantage.

Au fil des discussions internes, une licence culte est revenue naturellement sur la table. Dès que le nom Fable a émergé, l’enthousiasme a été immédiat. Les développeurs nourrissaient une affection profonde pour cet univers emblématique. Par conséquent, le choix est devenu évident pour Playground Games.

Fable, un nouveau défi créatif pour le studio britannique

Le développement de Fable a nécessité la création d’une seconde équipe dédiée. Ce changement a marqué une transformation majeure pour Playground Games. Le studio est ainsi passé du jeu de course à un RPG narratif ambitieux. Cette transition visait avant tout la progression et l’expérimentation créative.

Après plusieurs années de silence, Fable s’est enfin montré lors du Xbox Developer Direct. Cette présentation a offert un premier aperçu concret du projet. Microsoft a également confirmé une sortie prévue pour fin 2026. Aujourd’hui, Playground Games assume pleinement cette nouvelle direction.

Enfin, Fable figure parmi les jeux les plus attendus de 2026. Le projet symbolise l’audace et l’évolution du studio. Grâce à cette licence mythique, Playground Games affirme son ambition sur la scène mondiale.

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