EA a officiellement annoncé la fin des serveurs de Anthem, prévue pour le 12 janvier 2026, rendant le jeu totalement injouable. Ce titre, basé uniquement sur une connexion en ligne, cessera donc de fonctionner dès que les serveurs de Anthem fermeront, marquant la fin d’un projet ambitieux lancé en 2019. Dès le 3 juillet, EA a arrêté la vente de monnaie premium, bien que les joueurs puissent continuer à utiliser leur devise en jeu jusqu’à la fermeture complète des serveurs de Anthem. Le retrait du jeu d’EA Play est prévu pour le 15 août 2025, mais ceux qui possèdent déjà Anthem pourront encore le télécharger jusqu’à l’arrêt final.

Lors de sa sortie en février 2019, Anthem avait reçu un accueil mitigé de la presse spécialisée, notamment une note de 7/10 par IGN. Les critiques reprochaient au jeu sa jouabilité répétitive et son manque de finition, tout en saluant le système de combat et le vol. Malgré quelques mises à jour après le lancement, EA a stoppé le développement du jeu en 2021, abandonnant ainsi toute évolution des serveurs de Anthem. Le départ du directeur du jeu en mars 2021 a confirmé ce désengagement progressif, malgré les tentatives de sauver l’expérience multijoueur.

Une restructuration plus large derrière la fermeture des serveurs de Anthem

Bien que le jeu ait écoulé environ 5 millions d’exemplaires d’ici fin 2023, il est resté en deçà des objectifs d’EA, qui visait 6 millions de ventes dès les premiers mois. La fermeture des serveurs de Anthem reflète donc un échec commercial relatif pour une licence pourtant ambitieuse. EA précise qu’aucun licenciement n’est directement lié à cette fermeture, ce qui rassure légèrement dans un contexte de restructurations fréquentes. Ces dernières années, EA a licencié massivement : 50 employés de BioWare en 2023, 670 personnes en 2024, et plusieurs centaines encore en 2025.

En mai 2025, EA a également fermé Cliffhanger Games et annulé le développement d’un jeu Black Panther, dans une stratégie de recentrage. Suite aux résultats décevants de Dragon Age: The Veilguard, BioWare se tourne désormais vers des projets plus solides, notamment Mass Effect 5. L’arrêt des serveurs de Anthem marque donc un tournant pour le studio, qui abandonne le modèle live service pour revenir à ses racines : les RPG solo narratifs. Après sept ans d’activité, les serveurs de Anthem tireront leur révérence, mettant fin à une expérience multijoueur qui n’aura jamais atteint son plein potentiel.

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