Xbox Game Pass : nouvelles formules, nouvelle identité… et une augmentation qui pique

Microsoft vient de revoir de fond en comble son service d’abonnement phare, le Xbox Game Pass. Trois nouvelles formules viennent clarifier (ou compliquer, selon le point de vue) l’offre, avec des catalogues ajustés et quelques bonus bienvenus. Mais derrière cette refonte se cache aussi une nouvelle grille tarifaire. Et là, autant être honnête : la pilule a du mal à passer.

Comme l’explique la firme américaine sur son blog officiel : “Nous savons que chaque joueur ne recherche pas la même expérience Xbox. C’est pourquoi nous faisons évoluer le Game Pass pour proposer davantage de souplesse, de choix et une expérience enrichie, que vous aimiez les sorties day one, découvrir des pépites méconnues, ou jouer sur plusieurs appareils, consoles Xbox, PC et via le cloud.”

Un abonnement qui a marqué l’histoire récente du jeu vidéo

Petit retour en arrière : lancé en 2017, le Xbox Game Pass a bouleversé la manière dont on consomme les jeux vidéo. Inspiré du modèle Netflix, il a permis à des millions de joueurs d’accéder à une bibliothèque en constante évolution, avec un atout majeur : les jeux Xbox sortaient directement dans le service dès le jour de leur lancement. Une vraie révolution.

Rapidement, le Game Pass est devenu l’argument phare de Microsoft face à la concurrence. Là où Sony misait sur l’exclusivité de ses grands studios et Nintendo sur la nostalgie, Xbox a choisi la voie de l’abonnement “all inclusive”. Une stratégie qui a marqué un tournant.

Trois nouvelles formules pour 2025

Aujourd’hui, le Game Pass se décline donc en trois versions repensées :

  • Xbox Game Pass Essential (ex-Core)
  • Xbox Game Pass Premium (ex-Standard)
  • Xbox Game Pass Ultimate

L’idée ? Rendre l’offre plus lisible et donner à chacun une formule adaptée. Sur le papier, c’est séduisant. Dans la pratique, la vraie différence se joue surtout au niveau de l’Ultimate.

Ultimate : plus de contenu… mais presque 10 € de plus

C’est la partie qui fâche : l’abonnement Ultimate passe de 17,99 € à 26,99 € par mois. Presque 10 € d’augmentation, ce qui n’est pas rien quand on sait que beaucoup de joueurs le considèrent comme l’offre incontournable.

Selon Microsoft, ce nouveau prix se justifie par “un catalogue élargi, de nouveaux Avantages avec nos partenaires et une expérience de cloud gaming améliorée.”

Concrètement, les abonnés Ultimate auront accès à :

  • environ 75 jeux disponibles le jour même de leur sortie chaque année,
  • plus de 400 titres en tout, jouables sur console, PC ou via le cloud,
  • des bonus exclusifs (notamment sur les jeux Riot),
  • le multijoueur en ligne,
  • et l’accès intégré à Ubisoft+ ClassicsEA Play et au Club Fortnite.

Un contenu riche, certes. Mais est-ce que cela justifie vraiment une telle hausse ?

“Nous comprenons que les augmentations de prix ne sont jamais amusantes…”

Interrogé par The Verge, Dustin Blackwell, directeur de la communication jeux chez Microsoft, reconnaît le mécontentement : “Nous comprenons que les augmentations de prix ne sont jamais amusantes pour personne, mais nous essayons de les renforcer en ajoutant également plus de valeur à ces plans. C’est quelque chose que nous ne prenons pas à la légère, et nous écoutons les commentaires des joueurs et de la communauté pour essayer de leur fournir plus de ce qu’ils demandent.”

L’intention est louable. Mais dans les faits, cela reste une facture mensuelle plus lourde, qui s’ajoute à un contexte global où tous les abonnements semblent prendre l’ascenseur.

Essential et Premium : le statu quo (pour l’instant)

Bonne nouvelle tout de même : les deux autres formules ne bougent pas côté tarif.

  • Essential reste à 8,99 € par mois, avec environ 50 jeux, le multijoueur en ligne et quelques avantages.
  • Premium, toujours à 12,99 €, monte à plus de 200 jeux et ajoute une expérience cloud plus fluide, ainsi que des titres “publiés par Xbox dans l’année suivant leur lancement” (hors Call of Duty).

En clair : si vous n’avez pas besoin du package complet, ces deux abonnements restent intéressants et abordables.

Et la concurrence, dans tout ça ?

Il faut aussi regarder ce qui se passe autour. PlayStation Plus, côté Sony, a lui aussi connu une refonte et une augmentation récente. Les offres Extra et Premium sont loin d’être bon marché, et elles ne proposent pas forcément les nouveautés dès leur sortie. Du côté du streaming, Netflix, Disney+ ou encore Spotify ont tous revu leurs prix à la hausse. Résultat : les joueurs (et les spectateurs) ont de plus en plus de mal à jongler entre tous ces abonnements.

Et c’est là que le bât blesse. Car même si Microsoft ajoute du contenu, la hausse reste brutale. On finit par se demander si ces services ne misent pas trop sur la fidélité (et l’habitude) de leurs abonnés.

Mon ressenti : une refonte bienvenue, mais une hausse trop lourde

Soyons clairs : le Game Pass reste une offre exceptionnelle dans le paysage vidéoludique. Peu de services permettent d’accéder à autant de titres variés, avec une telle facilité. Les day one restent un énorme plus, et l’ajout d’Ubisoft+ ou d’EA Play enrichit indéniablement le catalogue.

Mais… cette augmentation laisse un goût amer. Car, comme beaucoup d’autres plateformes, Microsoft justifie son choix par l’ajout de valeur, alors qu’en tant qu’utilisateur, on a souvent l’impression que la différence n’est pas si flagrante. On a déjà vu Netflix promettre “plus de contenus exclusifs”, Spotify mettre en avant des “améliorations audio”, ou Disney+ enrichir son offre de séries. Et pourtant, chaque fois, la question reste la même : est-ce que ça vaut vraiment ces 5 ou 10 € de plus chaque mois ?

Personnellement, je trouve que cette refonte du Game Pass a de bonnes idées, mais que l’augmentation de l’Ultimate est excessive. À une époque où tout augmente, cela finit par peser lourd sur le portefeuille des joueurs, qui devront faire des choix. Et ça, Microsoft le sait très bien.

En conclusion

Le Xbox Game Pass nouvelle version est déjà en place. Les abonnés actuels basculeront automatiquement vers leur nouvelle formule : Core devient Essential, Standard devient Premium, et Ultimate reste Ultimate.

Reste à voir si les joueurs accepteront cette nouvelle tarification sans broncher, ou si certains décideront de réduire la voilure et d’opter pour une formule plus abordable. Une chose est sûre : dans la guerre des abonnements, Microsoft prend un risque. Et vu le nombre de vidéos et tutos TikTok fleurissant depuis hier sur les méthodes pour se désabonner, la sanction risque d’être immédiate.