Le correctif pour Monster Hunter Wilds prévu le 10 mars va corriger un bug transformant certains pièges en armes redoutables contre les monstres. Ce problème permet aux joueurs d’infliger des dégâts massifs grâce à une chute infinie de rochers. Il est donc urgent d’apporter une solution pour rétablir l’équilibre du jeu.

Ce glitch étrange se produit lorsqu’un piège environnemental est déclenché dans certaines conditions précises. Au lieu de tomber une seule fois, les rochers continuent de s’abattre sur la créature. Grâce à cette faille, des adversaires puissants peuvent être éliminés sans effort. Le correctif pour Monster Hunter Wilds supprimera cette mécanique involontaire.

Les joueurs ont trois jours avant l’application de la mise à jour pour exploiter encore ce phénomène surprenant. Ce problème affecte particulièrement les affrontements contre des créatures redoutables comme le Tempered Arkveld. Un groupe de chasseurs a récemment réussi à vaincre ce boss en utilisant cette faille. Cependant, le patch mettra fin à cette stratégie abusive.

D’autres améliorations sont également prévues avec cette mise à jour. Par exemple, les invitations aux repas à Azuz et Sild fonctionneront correctement. De plus, Gravious obtiendra une résistance aux flinch lorsqu’une partie de son corps est détruite. Le correctif pour Monster Hunter Wilds résoudra aussi un bug bloquant la progression dans le chapitre 5-1.

En attendant l’application du patch, les joueurs peuvent encore tester cette anomalie en combat. Il suffit d’attirer un monstre sous un piège pour déclencher l’effet. Une vidéo partagée par la communauté montre l’impact impressionnant de ce bug. Avec l’arrivée de ce patch, cette méthode disparaîtra définitivement.