Streumon forge un retour fracassant aux sources

Les fans de mondes sombres et tordus connaissent déjà Streumon Studio, créateur de l’étrange et culte E.Y.E: Divine Cybermancy. Aujourd’hui, le studio revient avec Daimon Blades. Un jeu d’action en vue à la première personne qui mélange RPG, combats nerveux et atmosphères infernales. Déjà accessible depuis le 3 septembre 2025 en Early Access sur PC, ce nouveau titre propose d’affronter les profondeurs corrompues d’un monde ravagé par des créatures issues du chaos.

Un monde corrompu à purifier

Dans Daimon Blades, vous incarnez un membre de la Secreta. Il s’agit d’un ordre secret de moines guerriers voués à contenir les incursions daïmoniques. Seul ou en coopération jusqu’à quatre joueurs, vous partez explorer les Daimon Realms, territoires hostiles peuplés d’horreurs qui mutent sans cesse. Chaque expédition est une lutte pour la survie. Mais aussi une opportunité de looter, crafter et faire évoluer votre champion en véritable exécuteur infernal.

Les ennemis rencontrés ne se contentent pas de foncer tête baissée : ils adaptent leurs tactiques, forçant les joueurs à rester constamment vigilants. Pour leur faire face, vous disposez d’un arsenal particulièrement brutal : épées crachant des flammes, haches couvertes de sang ou encore marteaux capables de réduire les os en poussière.

daimon blades

Une expérience brutale… mais étonnamment accessible

De prime abord, l’univers sombre et violent de Daimon Blades peut intimider. Et pourtant, j’ai été agréablement surprise. En effet, le jeu reste abordable pour les débutants, même pour ceux qui ne sont pas familiers du genre. L’action est fluide, la prise en main intuitive, et l’on se laisse vite happer par l’envie de découvrir ce que recèle la prochaine dimension corrompue.

Lors de ma session de test à la Gamescom, j’ai apprécié l’équilibre entre challenge exigeant et accessibilité bienvenue. Streumon a réussi à créer un gameplay qui récompense les expérimentés, tout en ouvrant la porte aux curieux prêts à plonger dans le chaos.

Un studio qui revendique son indépendance

Derrière ce projet se cache aussi une histoire humaine. Après avoir travaillé sur de grosses licences comme Warhammer 40,000 (Space Hulk: Deathwing, Necromunda: Hired Gun), Streumon a choisi de redevenir indépendant. Ce retour aux sources leur permet de reprendre le contrôle créatif et de façonner un jeu fidèle à leur vision.

Ce n’est pas juste un studio qui sort un nouveau jeu : c’est une équipe passionnée, chaleureuse et accueillante, qui met toute son énergie dans un projet sincère. Et ça se ressent manette en main.

Verdict provisoire

Daimon Blades n’était pas forcément mon style de jeu à la base, mais j’ai passé un excellent moment. L’univers est intense, les combats viscéraux et le jeu réserve une vraie dose d’adrénaline. Accessible, généreux, porté par une équipe enthousiaste, il pourrait bien séduire au-delà de son public habituel.