J’adore les jeux exigeants, les combats techniques et les mondes ouverts pleins de quêtes. Mais ce que je déteste par-dessus tout, c’est un framerate qui fait le yo-yo et des bugs qui ruinent l’expérience.
C’est exactement ce que j’ai ressenti en jouant à Rise of the Ronin (PC). Dès les premières heures, j’ai oscillé entre émerveillement et agacement, entre des combats d’une intensité jouissive et des problèmes techniques qui m’ont donné envie d’abandonner. C’est frustrant, parce que derrière ces soucis se cache un jeu avec du potentiel, un univers travaillé et un gameplay qui, lorsqu’il fonctionne correctement, peut être incroyablement satisfaisant. Mais est-ce suffisant pour pardonner les nombreux ratés qui entachent l’expérience ? C’est ce qu’on va voir ensemble.
Un gameplay nerveux mais plombé par l’optimisation
Rise of the Ronin (PC) privilégie immédiatement l’action et réussit surtout son combat. Le système repose sur trois styles de combat interchangeables à la volée : Jin, Chi et Ten, chacun ayant ses propres forces et faiblesses face aux ennemis. Jongler entre eux en plein affrontement apporte une vraie profondeur stratégique, et la gestion du ki (l’équivalent de l’endurance) est essentielle pour ne pas se retrouver sans défense. Les affrontements sont nerveux, les animations sont percutantes, et quand tout se déroule sans accroc, on ressent une fluidité grisante, presque chorégraphiée, qui rappelle les meilleurs moments de Nioh ou Sekiro. On passe du sabre au mousquet en un éclair, on balance un ennemi avec un grappin façon Sekiro, on pare au dernier moment avec le counterspark, on brise la garde de l’adversaire et on l’achève d’un coup net.
Mais ce tableau idyllique est trop souvent gâché par une IA bancale et des problèmes de fluidité. Les ennemis sont parfois redoutables, parfois totalement aveugles, et certaines mécaniques de combat, bien qu’intéressantes sur le papier, sont handicapées par un manque de réactivité dans les commandes. Et je ne parle même pas des ralentissements en plein duel, qui rendent certaines batailles plus frustrantes que difficiles.

Des graphismes inégaux entre beauté et ratés techniques
Visuellement, Rise of the Ronin (PC) est inégal. Il y a des moments où l’on s’arrête pour contempler la beauté du Japon du XIXe siècle, notamment dans les villes de Yokohama et Kyoto, où les effets de lumière et l’architecture traditionnelle sont magnifiques. Certains environnements disposent de nombreux détails, ainsi que d’une atmosphère bien retranscrite.
Mais à côté de ça, on a droit à des textures baveuses, du clipping omniprésent, et des personnages secondaires aux animations rigides qui cassent l’immersion. Pire encore, les problèmes d’optimisation viennent gâcher le tout. Sur une configuration pourtant solide, j’ai eu droit à des baisses de framerate brutales, des saccades en plein combat et même des moments où le jeu semblait tourner au ralenti dans les zones peuplées. Ce genre d’instabilité est difficilement pardonnable en 2025, surtout pour un studio qui n’en est pas à son premier essai sur PC.

Une bande-son qui fait le travail mais sans éclat
L’ambiance sonore, elle, fait le travail, sans être exceptionnelle. Les musiques sont discrètes, parfois un peu trop, et bien qu’elles accompagnent bien l’action, elles ne marquent pas vraiment l’esprit. On est loin des compositions mémorables d’un Ghost of Tsushima ou d’un Nioh.
Les doublages, en revanche, sont convaincants et apportent un vrai plus à l’immersion, même si certains dialogues manquent d’émotion. Le jeu brille vraimen au niveau de ses bruitages ! Le son des sabres qui s’entrechoquent, des balles qui impactent et des pas sur les sols en bois renforce parfaitement la brutalité des combats.

Un scénario intéressant mais qui manque d’âme
Le scénario, sans être révolutionnaire, est efficace. L’histoire se déroule durant la période du Bakumatsu, une époque charnière marquée par la chute du shogunat et l’ouverture du Japon à l’Occident. On incarne un membre du Veiled Edge, un groupe de résistants qui lutte pour faire tomber le régime en place.
Le contexte historique est intéressant et plutôt bien exploité, avec la présence de figures historiques et des décisions qui influencent légèrement le déroulement de l’histoire. Malheureusement, le tout manque parfois de souffle. Les enjeux sont clairs, mais les retournements de situation sont rares, et on peine à s’attacher aux personnages secondaires, qui manquent souvent de profondeur. C’est dommage, car le cadre aurait pu permettre un récit bien plus marquant.

Verdict – Une expérience frustrante mais avec du potentiel
Au final, Rise of the Ronin (PC) est un jeu qui aurait pu être excellent, mais qui souffre de trop nombreux défauts pour pleinement convaincre. Son gameplay nerveux et son univers fascinant sont indéniables, mais ils sont plombés par des problèmes techniques omniprésents qui gâchent l’expérience.
Si Team Ninja parvient à stabiliser le jeu avec des mises à jour, il pourrait devenir une valeur sûre du genre. Mais en l’état, c’est un pari risqué. Si vous êtes patient et prêt à supporter les aléas de l’optimisation, vous pourrez y trouver votre compte. Sinon, mieux vaut attendre que les développeurs corrigent le tir.
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