Dans le jeu Saros, les joueurs débloquent diverses capacités en progressant dans l’histoire. L’exploration des biomes de Carcosa permet d’en découvrir de nouvelles. Elles ouvrent des zones inédites, surmontent des obstacles et améliorent les combats.

Voici les capacités classées par ordre de progression :

Blazing Strike : Ce pouvoir s’acquiert dans Yellow Shore, le biome final. La touche R1 brise les barrières jaunes et ouvre les conteneurs verrouillés. Elle inflige aussi des dégâts massifs aux ennemis préalablement étourdis. Terry a remis son test et un article de tips pour l’amure Matrix est disponible.

Jump Network : Il s’agit de la première capacité débloquée. Le joueur l’obtient après sa victoire contre le boss Prophet dans les Ancient Depths. Elle active des plateformes pour atteindre d’importantes hauteurs.

Grapple : Cette compétence se trouve dans le biome Shattered Descent. Il faut récupérer un objet et activer un terminal. Elle accélère considérablement les déplacements sur de longues distances.

Overdrive : Cet atout s’obtient dans la zone Blighted Marsh. L’attaque s’active en pressant simultanément L3 et R3. Elle inflige de lourds dégâts, notamment aux Overlords et aux ennemis Alpha.

Parry : Blighted Marsh introduit également cette mécanique défensive. Une pression sur le bouton de mêlée dévie les projectiles Nova rouges.

Eclipse Threads : La Desecrated Fortress renferme cette capacité de déplacement. Le joueur suit des lignes lumineuses blanches pour franchir de grands gouffres. Son utilisation requiert obligatoirement une Eclipse active.

Saros est disponible sur PlayStation 5.

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