Un retour explosif
Le monde de Scott Pilgrim n’a jamais été aussi vivant. Avec Scott Pilgrim EX, Tribute Games et Bryan Lee O’Malley signent un nouveau chapitre qui réinvente la licence culte. Attendu début 2026 sur PC et consoles, le titre mélange pixel art rétro, combats nerveux et coopération jusqu’à quatre joueurs.
Cette fois-ci, l’aventure emmène Scott, Ramona et leurs amis dans une quête délirante à travers l’espace, le temps et une Toronto réimaginée. Démons, sbires végans et robots envahissent la ville. Il va falloir se battre, et fort.
Un beat’em up moderne
Derrière son esthétique furieusement rétro, Scott Pilgrim EX dynamite le genre beat’em up. Dès le départ, les sept personnages jouables disposent chacun d’une palette complète de coups. Il est ensuite possible de les personnaliser en augmentant leurs statistiques ou en équipant des objets spéciaux.
Le système de combat repose sur la créativité. Les joueurs enchaînent combos, utilisent des armes loufoques et expérimentent des synergies en coopération. Chaque affrontement devient un terrain de jeu explosif, rythmé par la bande-son survitaminée d’Anamanaguchi.
Cette modernisation conserve l’esprit arcade tout en offrant une profondeur inattendue. Le jeu reste accessible, mais il invite aussi à perfectionner son style de combat.
La surprise de la Gamescom
Annoncé dès l’été, le titre avait déjà suscité l’enthousiasme. Mais la Gamescom a réservé une belle surprise : deux personnages jouables supplémentaires.
- Lucas Lee, ex-vilain et star hollywoodienne, rejoint le roster. Fidèle à son skateboard et à ses talents de lutteur, il inflige des coups massifs et spectaculaires.
- Roxie Richter, la demi-ninja la plus nerveuse du casting, déchaîne ses frappes d’épée et bombes fumigènes. Agile et imprévisible, elle se transforme en véritable tornade meurtrière.
Ces ajouts enrichissent encore le casting déjà solide, et prouvent que Tribute Games maîtrise l’art du fan service bien dosé.

Une direction artistique néorétro
Visuellement, Scott Pilgrim EX est un régal. Le pixel art rend hommage aux classiques tout en s’autorisant une modernité bienvenue. Les couleurs explosent à l’écran, les animations regorgent de détails et chaque combat donne l’impression de feuilleter une bande dessinée vivante.
C’est une Toronto électrique qui s’offre aux joueurs, pleine de vie et de clins d’œil. On ressent à chaque instant la patte artistique unique de Tribute Games, experts dans le mélange entre nostalgie et fraîcheur.
Un jeu nerveux et accessible
La prise en main est immédiate. Les coups sortent avec fluidité, les combos s’enchaînent naturellement et la coopération à quatre multiplie le plaisir. Lors de ma session, j’ai retrouvé le plaisir brut des beat’em up d’arcade, mais sublimé par une réactivité moderne.
Ce mélange de nervosité et de nostalgie fonctionne à merveille. Les fans de longue date retrouveront leurs sensations d’antan, tandis que les nouveaux venus découvriront un genre accessible et addictif.
Pour les fans et les nouveaux venus
Scott Pilgrim EX réussit l’équilibre rare entre hommage et innovation. Son scénario original, co-écrit par Bryan Lee O’Malley, s’adresse directement aux inconditionnels. Mais sa jouabilité intuitive et son humour coloré séduiront aussi ceux qui n’ont jamais touché à la saga.
Avec ses combats survitaminés, son casting étoffé et sa direction artistique éclatante, le jeu se place déjà comme un futur incontournable pour 2026.
Verdict provisoire
Scott Pilgrim EX est plus qu’une simple suite. C’est une réinterprétation moderne et brillante du beat’em up classique. Sa nervosité, sa coopération fun et son esthétique rétro font de lui une réussite déjà éclatante.
Tribute Games et Bryan Lee O’Malley prouvent une nouvelle fois que l’univers de Scott Pilgrim n’a rien perdu de son énergie. Début 2026, préparez-vous à cogner, esquiver et rire dans une Toronto pixelisée qui n’a jamais été aussi vivante.