Tu sais, parfois on tombe sur un jeu sans s’y attendre. Un truc qui te prend aux tripes, te fait réfléchir, et surtout, te donne envie d’y revenir encore et encore. C’est exactement ce que j’ai ressenti avec Shuffle Tactics.

Dès la première phrase, je te le dis : Shuffle Tactics est un mélange malin entre roguelike et tactical RPG. Si tu as déjà un pied dans ces genres, tu vas vite comprendre pourquoi ce jeu vaut le détour. On va faire ça ensemble, je te donne mon ressenti complet.

Gameplay – Un casse-tête addictif qui te challenge

Le cœur de Shuffle Tactics, c’est son gameplay. Ici, on mélange la construction de deck avec un système tactique au tour par tour. Autrement dit, tu ne te contentes pas de poser des cartes. Tu réfléchis à chaque mouvement comme dans un bon vieux jeu de stratégie.

Ce qui m’a frappé, c’est la richesse des interactions entre les cartes. Chaque carte possède des mots-clés (buffs, debuffs, effets élémentaires) qui s’imbriquent entre eux. Par exemple, tu peux créer des combos où l’eau rend vulnérable à l’électricité, ou le feu qui enlève le statut “mouillé” mais inflige des brûlures. Ce genre de mécaniques te force à toujours anticiper, à bien connaître ton deck et à t’adapter à la situation.

Attention cependant, ce n’est pas forcément facile à prendre en main. Au début, ça peut sembler un peu complexe, voire intimidant. Tu passes du temps à lire chaque mot-clé, à chercher la meilleure synergie. Mais c’est aussi ça qui rend le jeu si gratifiant. Plus tu joues, plus tu maîtrises les interactions et plus tes runs deviennent puissants.

Les combats sont pimentés par un système de combos et des mécaniques très variées selon le personnage choisi. Par exemple, le personnage de départ, le Doberknight, utilise des cartes de lancer d’épée avec un système de rappel, ce qui te permet de préparer des combos meurtriers. Plus tard, d’autres personnages débloquent des mécaniques complètement différentes, comme la gestion des totems élémentaires. Cela ajoute un vrai renouvellement dans l’expérience.

Quelques bémols quand même : parfois, la difficulté semble mal dosée. Certains ennemis ont des buffs qui les rendent presque intouchables, et ça peut être frustrant. Quelques bugs mineurs sont aussi présents dans cette version preview, mais rien qui gâche le plaisir global.

Graphismes – Un retour en pixel art plein de charme

Pour les amateurs de rétro, Shuffle Tactics frappe fort avec ses graphismes en pixel art 16-bit. On sent clairement l’inspiration des classiques du genre, mais avec une touche moderne.

Les animations sont fluides et détaillées, surtout pendant les combats. J’ai particulièrement apprécié les petites cinématiques de fin de combat qui mettent en valeur le coup final sur les boss. C’est un détail, mais ça donne du cachet et de la satisfaction après une longue bataille.

L’univers visuel est cohérent et agréable. Chaque personnage, chaque monstre a son propre design qui reste lisible même lors des affrontements les plus chaotiques. On n’est pas perdu dans une bouillie graphique, ce qui est un vrai plus quand il faut réfléchir à chaque tour.

Bande-son – Une ambiance bien dosée qui accompagne sans écraser

La bande-son de Shuffle Tactics n’est pas révolutionnaire, mais elle fait le job. Les musiques d’ambiance collent parfaitement aux différentes situations, avec des thèmes plus calmes en exploration et des morceaux plus rythmés en combat.

Le son n’est pas envahissant, ce qui te laisse te concentrer sur la stratégie sans être distrait. Parfois, un petit thème plus épique aurait été sympa lors des boss, mais dans l’ensemble, la musique accompagne bien l’expérience.

Scénario – Une trame simple mais efficace

Dans Shuffle Tactics, tu incarnes un héros (avec plusieurs personnages à débloquer) qui doit sauver le royaume d’Asteria contaminé par une sombre magie appelée Glimmer. Le pitch est classique, mais il fait le travail.

Ce qui compte ici, ce sont surtout les personnages et leurs interactions, ainsi que la progression à travers différents environnements. Pour l’instant, la narration est simple, mais bien amenée, et laisse la place à la profondeur tactique du jeu.

On sent que le scénario sera étoffé dans la version finale, mais il ne vient jamais interrompre le gameplay, ce qui est un bon point.

Conclusion – Un coup de cœur tactique qui mérite le détour

Pour résumer, Shuffle Tactics est une belle surprise. Son mélange de deck-building et de stratégie au tour par tour est intelligent et profond. La prise en main demande un peu de patience, mais la récompense est là : des combats passionnants, des combos qui dépotent, et une rejouabilité solide grâce aux différents personnages et aux nombreux buffs et cartes à débloquer.

Les graphismes en pixel art sont charmants et soignés, la bande-son discrète mais efficace, et le scénario, bien que simple, pose un cadre agréable.

Oui, quelques bugs et problèmes d’équilibrage subsistent, mais on sent que le studio Club Sandwich travaille activement dessus. Ce titre est clairement un candidat sérieux dans la scène des deck-building roguelikes tactiques.

Je te le conseille si tu aimes réfléchir, élaborer des stratégies complexes, et que tu as un faible pour les jeux qui te poussent à devenir meilleur à chaque tentative. C’est prometteur, intelligent, et surtout fun. Un jeu à suivre de près.

8/10

Résumé

Les +

  • Profondeur stratégique

  • Combos complexes

  • Interactions élémentaires

  • Variété personnages

  • Pixel art soigné

  • Animations fluides

  • Cinématiques boss

  • Rejouabilité élevée

  • Progression gratifiante

  • Ambiance sonore adaptée

Les –

  • Courbe d’apprentissage raide

  • Difficulté parfois déséquilibrée

  • Bugs mineurs

  • Scénario basique

  • Musiques peu marquantes

  • Quelques mécaniques complexes à assimiler