Entrez dans le monde audacieux de Sonic Superstars !Un jeu qui défie les attentes en proposant une expérience de jeu radicalement différente de la vitesse effrénée à laquelle la série nous a habitués. Dans cette aventure d’une quinzaine d’heures, Sonic Superstars explore de nouvelles compétences, des mini-jeux captivants et des défis de boss plus exigeants que jamais. Les Chaos Emeralds jouent un rôle central, offrant de nouveaux pouvoirs et transformant l’exploration en un élément clé de la jouabilité. Pourtant, la question demeure : ce changement de direction parviendra-t-il à satisfaire les fans fidèles de Sonic, qui ont toujours associé la série à la vitesse ? Préparez vos baskets, buvez une boisson énergisante, et découvrez mon avis sur Sonic Superstars !

Exploration et Mini-Jeux: le nouveau visage de Sonic Superstars

La plupart des jeux Sonic mettent les gaz ! Vous faisant voyager à une vitesse fulgurante tout en évitant les dangers sur votre chemin vers le but. Cependant, à la différence de ses prédécesseurs, Sonic Superstars troque cette traditionnelle frénésie pour de nouvelles compétences. Le tout avec plus d’exploration, plusieurs mini-jeux et des boss légèrement plus coriaces. La plupart de ces changements de style fonctionnent bien pour la majeure partie de l’histoire de Sonic Superstars, qui dure environ 15 heures. Les nouveaux pouvoirs des Chaos Emeralds sont un excellent ajout à la formule. Bien que centrés sur la recherche de secrets, les niveaux manquent de l’essence de vitesse habituelle. Dommage pour un jeu SEGA !

Sonic Superstars Chaos Emeralds Les Players Du Dimanche
Un petit air de Crash Bandicoot, n’est-ce pas ?

Les nouvelles zones de Sonic Superstars

Comme je l’avais précisé dans ma précédente preview, Sonic Superstars propose trois modes de jeu principaux. Une campagne avec trois histoires individuelles se déverrouillant successivement après avoir terminé la précédente. Un mode de bataille à huit joueurs et un mode contre-la-montre. Le mode histoire vous fait voyager à travers 11 Zones situées sur les nouvelles Northstar Islands. Présentant des niveaux dynamiques qui s’inspirent parfois d’autres stages bien connus de l’histoire de Sonic.

Par exemple, Speed Jungle Zone réintroduit l’utilisation de vignes du Jungle Zone original de Sonic Superstars the Hedgehog. Pinball Carnival revisite la Carnival Night Zone de Sonic 3, tandis que Press Factory s’inspire de la Press Garden Zone de Sonic Mania. Ils sont tous incroyablement charmants ! Et bien que les arrière-plans rendent parfois difficile la distinction de ce qui se trouve devant vous, ils capturent l’esthétique classique que les fans de Sonic Superstars. Comme moi, ont appris à aimer.

Speed Jungle Zone Sonic Superstar
Let’s get ready to Jungle !

Exploration créative mais décevante

Je ne pense pas que les nouveaux niveaux parviendront à figurer parmi mes favoris de tous les temps. Mais il y a de superbes ajouts à la série ici, et j’ai apprécié le fait que chacun d’entre eux présente une particularité. L’un d’entre eux a un énorme serpent qui se faufile tout au long du niveau. Vous donnant ainsi un petit rebond lorsque vous le suivez. Tandis qu’un autre présente des bancs de brouillard épais qui obscurcissent votre vision. Et le seul moyen d’obtenir une vision partielle est de courir à travers un groupe de papillons qui vous suivent et vous aident à éclairer votre chemin.

Golden Capital se distingue particulièrement en vous permettant de basculer le niveau. En passant de l’avant-plan à l’arrière-plan, tout en vous inondant de rings à chaque étape. J’ai également beaucoup apprécié Lagoon City, qui avait l’air d’un gigantesque parc aquatique et tirait le meilleur parti du nouveau pouvoir de l’eau accordé par l’une des Chaos Emeralds. Des éléments comme ceux-ci m’ont donné envie de voir une créativité similaire dans les futurs jeux Sonic Superstars en 2D.

Boss super mario odeyssey Sonic Superstars
Franchement… On dirait pas un boss dans Super Mario Odyssey ?

Les niveaux donnent une expérience de jeu mitigée

Cependant, même si j’ai pris plaisir à jouer à travers ces niveaux, ils peuvent comporter certains placements d’obstacles et d’ennemis discutables. Et leur choix de privilégier la plateforme plutôt que la vitesse est finalement décevant, en fin de compte. Il y a plusieurs chemins à emprunter dans chaque niveau. Plus vous montez, plus le chemin est rapide. Tandis que les routes inférieures se concentrent encore davantage sur la plateforme. Au début, c’était amusant d’explorer ces itinéraires inférieurs. Explorer les niveaux avec divers personnages et pouvoirs des Chaos Emeralds est agréable. Cependant, les récompenses limitées découragent la recherche de secrets.

Sonic Superstars Carnival
Le casting est pourtant dantesque !

Exploration et plateforme : le choix discutable de Sonic Superstars

Je ne ressentais pas la vitesse à laquelle je m’étais habitué dans un jeu Sonic Superstars.

Cela signifiait que je voulais finalement revenir à la bonne vieille vitesse. Mais même lorsque je prenais les chemins les plus rapides, je ne ressentais pas la vitesse à laquelle j’ai été habitué au cours des 30 dernières années de Sonic Superstars. Ce n’est qu’après avoir passé les 15 heures nécessaires pour terminer tout le contenu de l’histoire que j’ai pu revenir en arrière et commencer à trouver des itinéraires plus efficaces pour retrouver cette sensation de vitesse. Néanmoins, cela n’efface pas le fait que tout semble un peu lent au départ. Surtout avant d’avoir trouvé les sept Chaos Emeralds et de pouvoir devenir Super Sonic !

La collecte des Chaos Emeralds est plus simple que jamais cette fois-ci. Car l’accent accru sur l’exploration m’a encouragé à rechercher les gigantesques anneaux dorés qui les cachent pendant mes voyages. En trouver un vous envoie jouer à un mini-jeu où vous devez poursuivre la Chaos Emerald en vous balançant de point en point jusqu’à ce que vous la rattrapiez. La débloquant enfin lorsque vous le faites. Ce sont les seuls mini-jeux que je n’ai pas détestés, car ils étaient divertissants et vous récompensaient sous la forme de nouveaux pouvoirs des Chaos Emeralds.

Nouveau Gameplay Sonic
C’est trop mou pour un jeu Sonic !

Des Chaos Emeralds, des boss époustouflants et un nouveau casting

Oui, vous avez bien lu, les Chaos Emeralds ne se contentent plus de donner à Sonic la possibilité de devenir Super Sonic ! Car chacune d’entre elles accorde maintenant un pouvoir unique. Les capacités Avatar et Bullet sont rapidement devenues mes préférées. Car la première crée des clones qui se précipitent à travers l’écran, détruisant les ennemis, recueillant des rings ou brisant les murs pour ouvrir de nouveaux itinéraires, tandis que Bullet vous permet de vous lancer dans la direction de votre choix plusieurs fois pendant sa durée.

Bullet s’est révélé extrêmement utile lorsqu’on joue spécifiquement en tant que Sonic. Car il n’a pas les options de mouvement supplémentaires que l’on obtient en jouant en tant que Tails, Knuckles ou Amy. Il y a aussi une nouvelle addition au casting en la personne de Trip. Un nouveau personnage mystérieux (conçu par le créateur de Sonic Superstars et Eggman, Naoto Oshima), qui voyage initialement avec Fang avant de jouer un rôle plus important dans l’histoire générale après avoir terminé la première des trois campagnes.

Trip nouveau personnage Sonic
Est-ce que l’on pourrait dire qu’il a fait un bad-trip ?

Les défis sont-ils à la hauteur ?

Chacune de ces histoires oppose Sonic et ses amis à Eggman et Fang, bien qu’Eggman fasse la plupart du travail. Il vous lancera régulièrement des défis avec diverses machines en forme de clowns, de libellules, de méchas géants, et plus encore, mais certains de ces boss semblent traîner en longueur. Les jours de sauter constamment sur l’une des machines d’Eggman pour les détruire rapidement et efficacement sont révolus.

Beaucoup des boss dans Sonic Superstars sont soit immunisés contre les attaques normales. Soit passent à l’arrière-plan pour continuer après, les rendant intouchables. Sauf pour des attaques spécifiques que vous pouvez contrer. Ce n’est pas une tactique inhabituelle pour les boss dans d’autres jeux. Mais le problème ici réside dans la fréquence à laquelle vous devez esquiver les mêmes schémas d’attaque simples avant que le boss ne soit vaincu. Certains des pires coupables pouvaient doubler, voire tripler, le temps nécessaire pour terminer leur stage associé. Ce qui est beaucoup plus long que dans les précédents jeux Sonic.

Giant Mecha Dr Eggman
Toujours plus loin, toujours plus haut avec ce Dr. Eggman !

Des combats de boss intenses, longs et exigeants

Bien que Fang ne soit qu’une nuisance dans la première campagne, il brille vraiment une fois que vous atteignez la deuxième. Il peut avoir certains des combats de boss les plus difficiles de n’importe quel jeu Sonic. Avec de courtes fenêtres de vulnérabilité pour infliger des dégâts, de multiples phases, et de nombreuses attaques à un coup mortel qui ignorent votre réserve de rings. Cela a commencé comme un pic de difficulté bienvenu, mais est devenu carrément frustrant lorsque les combats ont commencé à durer quatre ou cinq minutes à travers plusieurs phases, me forçant à recommencer depuis le début en raison de l’absence de points de contrôle. La campagne finale se termine par une course contre la montre. Une bataille qui était censée être la dernière course effrénée de toute l’histoire, mais qui s’est avérée fastidieuse.

Fang Sonic
Comme un petit air de déjà vu, n’est-ce pas ?

Sonic Superstars : une symphonie électrisante

L’une des meilleures caractéristiques de Sonic Superstars est sa bande-son phénoménale, avec des musiques parfaitement adaptées au thème de chaque niveau. Pendant mes 20 heures passées à terminer tous les modes de l’histoire et à perfectionner les itinéraires en mode contre-la-montre, je n’ai pas trouvé un morceau qui ne m’ait pas fait taper du pied sur ses rythmes percussifs et électroniques.

Presque chaque morceau, avec une mention spéciale à Lagoon City Act 2, m’a incité à rejouer leurs niveaux juste pour écouter leur musique. (J’aurais juste aimé avoir un jukebox pour les écouter indépendamment.) La conception sonore souffre de problèmes, avec des bruits d’ennemis et d’attaques parfois agaçants, nécessitant le silence lors de combats de boss répétitifs.

Lagoon City Act 2 Sonic
Y a pas à dire ! Il y a eu de la recherche en matière de Level Design !

Un mode multijoueur coopératif, entre brillance et frustration

Sonic Superstars comprend également un mode multijoueur local à quatre joueurs en coopération, mais aussi attrayant que cela puisse paraître, son exécution pourrait être améliorée. En jouant avec seulement deux joueurs, nous avons trouvé que l’expérience était à la fois intelligente et frustrante. La caméra ne semble pas avoir de logique quant à qui elle décide de suivre.

La caméra présente des problèmes d’incohérence, changeant parfois de cible inopinément et impactant le jeu en coopération.

Ce genre de chose s’est produit constamment. Heureusement, les joueurs qui se font distancer en raison du choix de caméra inconsistant n’ont qu’à appuyer sur un bouton pour revenir avec tous leurs rings intacts, mais c’était toujours frustrant de devenir Super Sonic pour le perdre trois secondes plus tard parce que la caméra avait choisi de suivre quelqu’un d’autre.

Multi Sonic Superstars
Meh/10

Entre pressions incessantes et modes de jeu variés : l’expérience de Sonic Superstars

En parlant des lacunes, il est dommage que Sonic Superstars ne propose pas de paramètres d’accessibilité. Et de nombreuses actions nécessitent des pressions répétitives sur les boutons. Cela ne serait pas un problème si cela n’était pas aussi fréquent : Mais toute personne qui souhaite profiter pleinement du vol en tant que Tails doit constamment appuyer sur le bouton de saut pour monter en hauteur.

Il existe également quelques sections où vous conduisez dans un foret rotatif et devez faire la même chose pour progresser. Le pire exemple se trouve chez l’un des derniers boss, qui peut vous capturer dans une toile électrique. Et si vous échouez à vous libérer en appuyant frénétiquement sur un bouton, il vous assène un coup mortel en un coup. Je ne trouve pas que la frénésie des boutons soit très amusante. Surtout lorsqu’elle est utilisée aussi fréquemment sans possibilité de la remplacer par quelque chose de plus simple.

En dehors des modes histoire, le mode bataille et le mode contre-la-montre sont plutôt basiques. Le mode contre-la-montre propose des classements, mais on ne peut pas jouer avec d’autres joueurs, ce qui est dommage. Enfin, le mode bataille peut sembler amusant au début, mais il devient rapidement ennuyeux. Pourtant, il y a quelques bijoux cachés ici et là. Notamment, avec un mode Ring Rally qui a été le seul à me tenir occupé pendant une durée considérable. En particulier parce que les seuls objets que vous pouvez utiliser pour gagner sont les Chaos Emeralds. Cela a été une façon amusante d’essayer de perfectionner mon utilisation des différents pouvoirs des Chaos Emeralds.

Boss Sonic Superstars
Allo ? Cheb ? Y a des araignées dans Sonic Superstars, frérot !

La personnalisation et la création de niveaux dans Sonic Superstars : un plus pour la diversité

Sonic Superstars propose également une fonction de création de personnages qui permet de personnaliser un personnage jouable en modifiant son apparence, son style de jeu et ses mouvements. Cela peut être amusant pour les joueurs qui veulent expérimenter, mais il ne change pas radicalement le gameplay. Cependant, c’est un ajout bienvenu pour ceux qui veulent se distinguer un peu plus dans le mode multijoueur local. Toutefois, cette personnalisation s’étend également à l’ajout de vos propres chemins et niveaux. Ce qui peut être passionnant pour ceux qui aiment la création de niveaux. Néanmoins, lors de mon test, cette fonctionnalité a été désactivée. Il est donc difficile de juger de la qualité de sa création.

6.7/10

Innovant mais en perte de vitesse...

Sonic Superstars n’est peut-être pas le jeu Sonic Superstars que je recherchais, mais il est bon de voir que la franchise continue d’expérimenter. Les nouveaux pouvoirs des Chaos Emeralds et les niveaux plus orientés vers la plateforme ont été des ajouts bienvenus, mais ils ne comblent pas entièrement le vide laissé par l’absence de vitesse. Néanmoins, Sonic Superstars demeure un jeu amusant qui vaut la peine d’être exploré pour les fans de longue date de la franchise et ceux qui cherchent une expérience Sonic Superstars différente de l’habituelle course effrénée.

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