La version 1.0 Star Citizen promet des transformations majeures pour ce jeu de science-fiction, financé à hauteur de 730 millions de dollars. À la dernière CitizenCon, les développeurs ont dévoilé leurs nouvelles priorités. Exit la quantité, place à la qualité, avec des univers plus immersifs et réalistes. La version 1.0 Star Citizen se concentrera donc sur cinq systèmes solaires, au lieu des cent prévus initialement. Les équipes souhaitent ainsi offrir des mondes détaillés sans compromis sur la performance.
Les créateurs mettent aussi l’accent sur la construction, une fonctionnalité très attendue par la communauté. La version 1.0 Star Citizen permettra aux joueurs de bâtir leurs propres vaisseaux, en choisissant chaque module pour stocker des provisions ou créer des garages. Chaque vaisseau nécessitera des ressources rares, collectables seulement en équipe, ajoutant une forte dimension coopérative. Les développeurs misent sur l’entraide et sur la communauté Star Citizen pour atteindre cette ambition.
De plus, le jeu introduira un système de bases personnalisables. Sur chaque planète, les joueurs pourront créer et agencer leur propre habitat, avec une liberté de placement. Cette version finale de Star Citizen offre donc un niveau de personnalisation inédit, enrichissant l’immersion du jeu.
Un autre ajout marquant est le système de craft avancé. Les joueurs pourront fabriquer leurs équipements parmi les 1 000 objets disponibles dans l’univers du jeu. Les matériaux influencent directement la qualité des items, poussant les joueurs à chasser les ressources les plus rares. Ce système complexe de craft enrichit les mécaniques de jeu et favorise l’exploration des mondes.
La version 1.0 Star Citizen demeure sans date de sortie officielle, mais les annonces de cette CitizenCon ravivent l’enthousiasme des fans. Ces promesses et cette vision confirment la volonté de construire un monde de science-fiction unique et engageant.