Fondé par Rob Pardo, figure emblématique de l’âge d’or de Blizzard, le studio Bonfire Studios refait parler de lui avec la nouvelle bêta d’Arkheron. Un an après une première prise en main sur PC, cet action RPG au format PvPvE réunissant 45 joueurs dans un univers dark fantasy revient dans une version console très attendue. Mélangeant des mécaniques de hack’n’slash, de battle royale et d’extraction au sein d’une tour mystérieuse, le projet confirme tout son potentiel malgré quelques réglages encore nécessaires.

Retrouver Arkheron un an après notre premier contact sur PC représentait une curiosité légitime, d’autant plus avec l’arrivée d’une version jouable à la manette. Le CV de Rob Pardo suffit à lui seul pour susciter l’attention des amateurs d’action et de stratégie, mais le pari de transposer une formule aussi hybride sur console restait entier.

Dès les premières minutes de cette nouvelle session de bêta, le plaisir de jeu répond présent. Le dynamisme des affrontements et l’originalité du concept séduisent immédiatement, prouvant que les développeurs tiennent une piste solide pour captiver les joueurs en quête de nouvelles sensations compétitives.

Scénario et univers – L’ascension mortelle de la tour d’Arkheron

L’univers d’Arkheron plonge donc les joueurs au cœur d’un monde dark fantasy sombre et mélancolique, dominé par une tour monumentale qui semble emprisonner les souvenirs de la population. Pour briser cette malédiction, les combattants n’ont d’autre choix que de prendre les armes et de tenter de se frayer un chemin vers le sommet.

La progression s’effectue étage par étage, mais la sortie n’est accordée qu’à un seul groupe à la fois. Cette trame narrative simple mais efficace sert d’écrin parfait à un concept où chaque niveau de la tour devient un terrain d’affrontement impitoyable entre créatures cauchemardesques et équipes rivales.

Gameplay – Une formule originale basée sur l’équipement improvisé

La grande force du gameplay repose sur son principe d’égalité parfaite au lancement de la partie. En effet, les 45 joueurs répartis en 15 trios débutent sans la moindre classe prédéfinie, incarnant le précepte vous êtes ce que vous portez. C’est en ouvrant des coffres et en équipant des armes ou des reliques que le panel d’attaques et de compétences se débloque.

Chaque arme offre un style de combat propre, qu’il s’agisse d’une épée, d’une faux ou d’un bâton magique. Le système permet d’équiper deux armes interchangeables à la volée tout en combinant des objets magiques pour former des ensembles d’Éternels, offrant ainsi des transformations spectaculaires et une rejouabilité immense à chaque session.

Prise en main et ergonomie – Une adaptation console convaincante

Le passage sur manette s’avère particulièrement réussi pour cette bêta console. Les commandes tombent naturellement sous les doigts, avec l’utilisation des gâchettes pour les capacités et la touche Triangle pour alterner entre les deux armes principales. La fluidité des déplacements et la réactivité du personnage rendent les combats frénétiques et gratifiants.

Le seul bémol ergonomique réside dans la lecture des fiches techniques des objets en plein affrontement. La vitesse de l’action oblige souvent à choisir son équipement à la hâte en se basant uniquement sur la rareté du loot, sans prendre le temps de lire en détail le descriptif des compétences associées.

Ambiance sonore et visuelle – Une frénésie visuelle à canaliser

Visuellement, Arkheron propose une direction artistique dark fantasy soignée avec des effets magiques impressionnants lors des combats d’équipes. Le rythme monte d’un cran lorsque la zone de sécurité du mode battle royale se resserre, forçant les trios à s’affronter au milieu de hordes de monstres et de boss imposants.

Si l’ambiance sonore accompagne efficacement la tension des affrontements, la lisibilité globale peut parfois devenir confuse en raison du surplus d’effets visuels à l’écran. La répartition des monstres sur la carte montre également de rares moments de calme où les équipes peuvent naviguer un temps sans croiser la moindre menace.

Conclusion et verdict – Un potentiel indéniable à concrétiser

En conclusion, cette nouvelle approche d’Arkheron sur console confirme les très bonnes impressions laissées lors de sa première présentation. Le mélange entre hack’n’slash, extraction et battle royale fonctionne à merveille et apporte un vent de fraîcheur appréciable.

Il reste encore quelques ajustements d’équilibrage à effectuer sur le rythme des parties et la lisibilité de l’interface, mais le titre de Bonfire Studios possède tous les atouts pour s’imposer comme un rendez-vous incontournable lors de sa sortie définitive.