Guillaume Broche, directeur chez Sandfall Interactive, a déclaré que Clair Obscur: Expedition 33 est en quelque sorte le successeur spirituel de Lost Odyssey, le JRPG culte créé par Hironobu Sakaguchi. S’exprimant lors de l’émission Jeux Vidéo Club, le réalisateur a partagé son admiration pour le titre de l’époque Xbox 360, qu’il considère comme l’une des expériences les plus marquantes et émotionnelles de sa vie. Broche regrette que Lost Odyssey, bien qu’exceptionnel à ses yeux par son histoire et sa musique, n’ait pas reçu toute l’attention méritée lors de sa sortie.

Le directeur souligne que Clair Obscur: Expedition 33 vise à reprendre une formule devenue rare dans l’industrie : celle d’un jeu au tour par tour ambitieux doté de graphismes réalistes et d’une narration dramatique. Il observe que si le genre du tour par tour persiste via des licences comme Persona ou Yakuza, l’esthétique et le ton sérieux portés par Lost Odyssey n’avaient plus de véritable équivalent. Ce projet français se présente donc comme une réponse directe à ce manque, s’appuyant sur les codes classiques du JRPG tout en proposant une réalisation technique moderne.