L’attente autour de l’early access d’inZOI continue de grandir dans la communauté des joueurs. Ce nouveau simulateur de vie développé par le studio KRAFTON, Inc. vise directement les adeptes de Les Sims d’Electronic Arts et pourrait bien en devenir le principal concurrent. Basé sur le puissant Unreal Engine 5 d’Epic, inZOI propose un réalisme visuel inédit qui se distingue de l’aspect plus ludique de Les Sims. Les amateurs de simulations attendent cette nouveauté avec impatience, d’autant plus que le studio a enfin officialisé la date de sortie pour l’early access d’inZOI : rendez-vous le 28 mars 2025 pour l’accès anticipé exclusif sur PC.
Configurations requises pour y jouer
Pour garantir une expérience de jeu fluide, le studio a également révélé les configurations matérielles minimales et recommandées. La configuration minimale pour l’early access d’inZOI comprend un processeur Intel i5 10400 ou AMD Ryzen 3600, 12 Go de mémoire vive et une carte graphique NVIDIA RTX 2060 avec 8 Go de VRAM ou AMD Radeon RX 5600 XT. KRAFTON conseille toutefois une configuration plus performante pour pleinement profiter des visuels détaillés du jeu : un processeur Intel i7 12700 ou AMD Ryzen 5800, 16 Go de mémoire vive et une carte graphique NVIDIA RTX 3070 ou AMD RX 6800 XT. Les deux configurations nécessitent 60 Go de stockage libre.
Malgré l’enthousiasme, certaines questions demeurent. En effet, le studio n’a pas encore précisé les résolutions cibles ni les options graphiques possibles pour l’early access d’inZOI, ce qui laisse certains joueurs sceptiques. La communauté espère toutefois que cette phase d’accès anticipé ne sera pas un simple bêta test dissimulé, mais bien un avant-goût sérieux d’un titre final optimisé et novateur.
La date approche, et KRAFTON a déjà fait des tests publics en août, où le créateur de personnage a reçu des retours positifs. Si l’early access d’inZOI reste attendu comme une version avancée et polie, il ne fait aucun doute que la sortie définitive du jeu suscite un intérêt massif dans le monde du gaming.