Quand il s’agit de choisir un casque, pour jouer ou travailler, c’est toujours assez compliqué tant le choix est important. Nous avons l’habitude d’analyser des casques plutôt considérés comme haut ou milieu de gamme. Nous allons cette fois-ci nous intéresser au Quantum 360 Wireless de JBL. Il s’agit d’un casque plutôt d’entrée de gamme mais qui, pour son prix de 87,99€, n’a rien à envier aux plus grands.
Malgré son petit prix, il est tout de même doté de caractéristiques intéressantes : une qualité audio tout à fait correcte, un micro détachable et une grande facilité d’installation et d’utilisation. De quoi combler potentiellement un public plus jeune par exemple, lorsqu’ils débutent dans le monde du jeu vidéo.
Design : élégance et fonctionnalité
Le Quantum 360 Wireless arbore un design sobre mais élégant, combinant des matériaux plastiques de qualité avec des finitions mates. Les oreillettes sont légèrement ovales, favorisant une couverture parfaite des oreilles pour une immersion totale.
Avec un poids d’environ 260 g, il reste léger, et les coussinets en mousse offrent un excellent confort, même après des sessions prolongées. Toutefois, pour les joueurs aux grandes têtes, la pression pourrait sembler légèrement trop présente.
On pourrait également reprocher au plastique d’avoir un petit côté cheap, mais il ne faut pas oublier que tout a un prix 🙂
Qualité sonore : l’immersion au rendez-vous
Doté de la technologie QuantumSURROUND, le casque offre un rendu sonore particulièrement immersif. Les basses sont profondes, idéales pour les explosions et les scènes intenses, tandis que les médiums restent clairs et précis.
Le micro directionnel détachable capte les voix de manière nette, bien que des bruits de fond puissent être audibles si l’environnement est bruyant.
Confort et ergonomie : adapté aux longues sessions
Grâce à son bandeau réglable et ses coussinets doux, le Quantum 360 Wireless est conçu pour offrir un confort durable. Même après trois heures de jeu, il ne provoque ni fatigue ni inconfort notable.
Les commandes intuitives sur les oreillettes (volume, mixage chat/jeu, coupure du micro) sont faciles d’accès, un détail pratique pour les gamers. Cependant, ces boutons peuvent sembler petits pour certains utilisateurs.
Au niveau du test, je l’ai gardé des journées entières de télétravail. J’ai une grosse tête, et j’ai assez vite mal avec ce genre de casque mais je dois dire qu’ici, très honnêtement, il est resté agréable à porter.
Autonomie et connectivité : solide mais pas révolutionnaire
Le casque offre une autonomie de 22 heures, ce qui est honorable sans être exceptionnel. La recharge rapide est un atout : 5 minutes de charge suffisent pour obtenir environ 2 heures d’utilisation.
Côté connectivité, le Quantum 360 Wireless fonctionne en 2,4 GHz avec un dongle USB inclus, garantissant une faible latence, et en Bluetooth 5.2 pour une polyvalence accrue. Il est compatible avec PC, PlayStation, Nintendo Switch et smartphones. Cependant, l’absence d’un port jack 3,5 mm limite son utilisation sur Xbox et certains appareils non Bluetooth.
Compatibilité logicielle : une personnalisation poussée
Grâce au logiciel JBL QuantumENGINE, disponible sur PC, les utilisateurs peuvent personnaliser l’expérience audio en réglant l’égaliseur, les paramètres surround, et même les profils audio spécifiques à certains jeux.
Cette personnalisation est un avantage majeur, mais l’absence de support complet sur console (ou sur MacOS en ce qui me concerne) peut décevoir les joueurs non PC.
Verdict final : un casque quasi complet
Le Quantum 360 Wireless est un excellent casque gaming, particulièrement adapté aux joueurs PC et PlayStation. Il brille par sa qualité sonore, son confort et ses fonctionnalités immersives. Cependant, quelques compromis comme l’absence de port jack ou des options limitées sur console le privent de la perfection.
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Option solide à petit prix.
Malgré ses nombreuses qualités, le Quantum 360 n’est pas exempt de défauts.
- Le micro n’est pas rétractable, ce qui aurait été plus pratique que son retrait manuel.
- L’absence de port audio filaire limite la compatibilité.