Un retour dans l’univers de Pillars of Eternity

Avowed prend place dans le monde d’Eora, issu de la saga Pillars of Eternity. Pas d’inquiétude pour les nouveaux venus : le jeu ne nécessite pas de connaître les opus précédents. Il propose quelques clins d’œil à la série originale, mais il s’agit avant tout d’une aventure indépendante et accessible à tous.

Une enquête au cœur des Terres vivantes

L’histoire suit un émissaire d’un empire lointain envoyé pour enquêter sur une étrange épidémie, le Malrêve. Cette menace ravage les Terres vivantes et met en péril leurs habitants. Ton voyage débute de manière chaotique après le naufrage de ton navire. Seul sur une île mystérieuse, tu dois retrouver tes esprits avant d’explorer un monde semi-ouvert, composé de zones interconnectées riches en découvertes.

avowed

Une personnalisation poussée pour une immersion totale

Obsidian a mis un soin particulier aux détails, et cela commence dès l’éditeur de personnage. L’outil de création est très complet, permettant de façonner un héros à son image. Le même souci du détail se retrouve dans les environnements : paysages magnifiques, effets de lumière soignés et ambiance immersive. Toutefois, quelques bugs graphiques, comme des scintillements sur les personnages, sont à noter. Espérons que cela sera corrigé avant la sortie.

Un gameplay dynamique et flexible

Le gameplay va à l’essentiel avec des mécaniques RPG classiques mais efficaces. La progression repose sur l’expérience, la montée en niveau et l’obtention d’aptitudes. Un large arbre de compétences permet de spécialiser son personnage, influençant même certaines options de dialogue. Reste à voir si ces choix auront un réel impact sur l’histoire.

Un des points forts d’Avowed est la liberté de construction des personnages. Tu peux incarner un mage frêle maniant une hache à deux mains ou un guerrier combinant sortilèges et attaque à distance. Grâce à une simple touche, il est possible d’alterner entre deux sets d’armes, favorisant un combat dynamique et stratégique.

Les affrontements ne sont pas statiques : il faut enchaîner attaques physiques et pouvoirs magiques tout en restant mobile. Le bestiaire varié et la difficulté des combats demandent vigilance et adaptation. Même en mode normal, l’ennemi ne pardonne pas, et il est facile de se faire submerger. Heureusement, deux compagnons t’accompagnent dans ton périple, bien que leur survie en combat laisse parfois à désirer.

avowed

Une immersion en vue subjective, entre nostalgie et limites techniques

Avowed adopte une vue à la première personne, un choix qui rappelle les classiques du genre. Si cette perspective renforce l’immersion, elle souffre d’un léger effet daté, notamment en termes d’animation. L’interaction avec l’environnement reste satisfaisante, malgré quelques défauts visuels, notamment au niveau de certaines textures.

Des performances solides sur Xbox Series X|S

Obsidian a optimisé Avowed pour les consoles Xbox avec plusieurs modes graphiques :

Xbox Series X

  • Mode Qualité : 30 FPS
  • Mode Balancé : 40 FPS (VRR requis)
  • Mode Performance : 60 FPS confirmé au lancement

Xbox Series S

  • Un unique mode à 30 FPS
avowed

Une sortie très attendue

Prévu pour le 18 février, Avowed sera disponible sur Xbox Series X|S et PC. Les joueurs ayant l’édition Premium pourront y jouer dès le 13 février. Bonne nouvelle pour les abonnés : le jeu intégrera dès son lancement le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Un RPG prometteur, mais encore perfectible

Avowed promet une aventure d’heroic-fantasy immersive, mais son système de choix semble encore limité. Les dialogues permettent d’exploiter le passé du héros, mais leur impact reste anecdotique. Malgré cela, la richesse du monde, la flexibilité du gameplay et l’ambiance soignée devraient séduire les amateurs de RPG à la première personne.

7/10

Résumé

Les + :

  • prise en main facile
  • possibilité d’alterner entre deux sets d’armes
  • décor très immersif

Les – :

  • combats assez compliqués au début
  • obligation de recommencer tout le dialogue si on meurt dans un combat « de boss »
  • parfois trop d’informations sur le lore qui pourraient perdre les joueurs

Étiqueté dans :

, , , , ,