Daniel Vávra critique Metacritic et son fonctionnement après la sortie de Kingdom Come: Deliverance 2. Le directeur du jeu n’a pas hésité à réagir aux critiques. Il a notamment visé Eurogamer, un site de jeux vidéo qui a attribué un score décevant à son jeu. Ce dernier a souligné que la plateforme Metacritic ne lui semble pas assez transparente, ce qui l’a poussé à exprimer son mécontentement publiquement.

Le jeu Kingdom Come: Deliverance 2 a été lancé le 4 février. Très vite, il a fait l’objet de plusieurs critiques. Mais Daniel Vávra critique Metacritic, pointant les limites de l’agrégation de notes. À ses yeux, OpenCritic semble offrir une alternative plus fiable et plus complète. Vávra préfère ce site qui, selon lui, rassemble davantage de critiques et permet une analyse plus juste des jeux vidéo.

Il remet en cause l’objectivité des scores de Metacritic

Dans son tweet, Vávra a remis en cause l’objectivité des scores de Metacritic. Il a aussi évoqué son mécontentement concernant un ancien article d’Eurogamer. Ce dernier avait critiqué le manque de diversité raciale et la place de la femme dans son jeu. Pour le directeur, ces critiques ne sont pas fondées. Il estime que Kingdom Come: Deliverance est un jeu fidèle à son époque historique. Daniel Vávra critique Metacritic, mais il exprime également son rejet des jugements hâtifs sur le réalisme du jeu.

Vávra n’est pas le seul à dénoncer ces biais. D’autres créateurs de jeux vidéo partagent souvent ce même sentiment. Ils estiment que les critiques devraient être plus nuancées et basées sur des critères plus objectifs. De plus, la comparaison entre OpenCritic et Metacritic revient régulièrement. Le premier semble plus juste, car il offre une méthodologie plus claire. Pour Daniel Vávra critique Metacritic, cette différence de traitement des critiques pose problème.

Il va sans dire que cette réaction de Vávra ne surprend pas ses fans. Ils connaissent sa position sur les sujets sensibles concernant son jeu. Le réalisateur de Kingdom Come a toujours voulu rester fidèle à l’histoire médiévale. Et bien que son jeu ne fasse pas l’unanimité, il continue de défendre ses choix artistiques. D’ailleurs, son jeu a obtenu de bons scores sur OpenCritic, bien mieux que sur Metacritic.