La saga Doom revient en mai 2025 avec un pari audacieux : propulser son univers sanguinolent dans une époque médiévale sombre et brutale.

Un retour aux origines… dans le passé

Après le succès de Doom Eternal, id Software opère un virage inattendu avec Doom: The Dark Ages, présenté comme un préquel aux épisodes modernes. Le joueur incarne une version plus primitive du Slayer, toujours aussi déterminé à éradiquer les démons, mais avec des armes inédites : bouclier-tronçonneuse, arbalète à énergie et même un destrier mécanique.

Brutalité médiévale et level design gothique

Les environnements laissent tomber les laboratoires high-tech pour des châteaux oppressants, des cathédrales profanées et des champs de bataille cauchemardesques. Le gameplay reste fidèle à l’ADN nerveux de Doom : dashs, glory kills, mobilité extrême, mais ajoute une touche tactique avec les nouvelles mécaniques de défense.

Un bestiaire plus grotesque que jamais

Les démons ont été réimaginés façon dark fantasy. On affronte désormais des chevaliers maudits, des abominations corrompues et même des dragons mécaniques. Le boss final du premier acte, « L’Abbé Sans Tête », est déjà salué comme l’un des plus iconiques de la série.

Verdict des premiers joueurs

La presse spécialisée et les fans saluent cette approche risquée mais brillante. L’ambiance lourde, la DA médiévale ultra-travaillée et le gameplay toujours aussi jouissif en font un must-have de ce printemps 2025.