Au milieu de la déferlante ininterrompue de titres de survie qui inondent le marché PC, réussir à imposer une identité forte relève du tour de force. C’est pourtant le pari brillamment remporté par le studio Keen Games avec Enshrouded. En combinant une liberté d’exploration inédite portée par un grappin et un ailileau en wingsuit, un système de construction fondé sur la technologie voxel d’une profondeur sidérante et une mécanique de brume toxique génératrice d’une tension permanente, cette aventure en monde ouvert s’impose d’emblée comme l’une des propositions les plus séduisantes et abouties du genre.
Univers et narration – La quête d’un Enfant de la Flamme face au Brouillard
L’intrigue d’Enshrouded s’ouvre donc sur les ruines d’un royaume déchu, dévasté par l’émergence du Brouillard, une brume violacée et corruptrice qui a englouti les vallées et dénaturé la faune locale. Le joueur y incarne un Enfant de la Flamme, un être éveillé au cœur d’un sanctuaire antique et infusé d’une magie pyrique sacrée capable de repousser cette menace écologique. En effet, pour rebâtir le monde et reconquérir les terres perdues, la première étape consiste à ériger un Autel de la Flamme, matérialisant ainsi un périmètre de sécurité où le mal ne peut s’infiltrer.
La progression narrative s’articule ainsi autour de la libération et du sauvetage d’artisans d’élite disséminés dans le monde, comme le charpentier, la chasseresse ou l’alchimiste. Une fois accueillis au sein de votre campement, ces PNJ débloquent un vaste catalogue d’équipements, d’armes de pointe et de matériaux de structure essentiels pour passer d’une simple cabane en bois de fortune à une cité fortifiée durable. L’exploration des ruines et des documents oubliés vient enrichir la toile de fond d’un univers médiéval fantastique particulièrement envoûtant.

Construction et technologie voxel – Une liberté architecturale sans équivalent
Le système de construction constitue sans l’ombre d’un doute le joyau mécanique d’ Enshrouded, écrasant la concurrence par sa souplesse et sa précision. Effectivement, grâce à la technologie entièrement basée sur le voxel, le monde est intégralement modifiable. Le joueur peut creuser des réseaux de caves sous terre, façonner des passages secrets dans la roche à la manière d’un Dwarf Fortress ou ériger des temples monumentaux au sommet des plus hautes montagnes. La communauté a d’ailleurs déjà démontré l’incroyable potentiel de cet outil en reproduisant à l’échelle des cités mythiques avec un niveau de détail hallucinant.
L’ergonomie générale de la bâtisse s’appuie sur un marteau de construction dédié qui permet d’agencer murs, toitures et fondations avec un confort d’utilisation remarquable. On déplorera simplement une petite lourdeur au niveau du mobilier et des éléments de décoration : contrairement aux structures de base, les portes, tables et éclairages doivent être fabriqués individuellement sur un établi, déplacés dans la barre d’action puis posés manuellement. Une légère friction logistique qui n’entache en rien le plaisir de voir son hameau se développer et se remplir de PNJ vivants.

Exploration et mécanique du Brouillard – La tension maîtrisée des zones toxiques
L’exploration de ce vaste monde ouvert s’avère gratifiante et visuellement somptueuse. Hors des zones corrompues, les paysages se montrent lumineux, verdoyants et balayés par des panoramas majestueux. La dynamique change du tout au tout lorsque l’on plonge dans le Brouillard. Ces territoires en contrebas sont baignés dans une brume violette épaisse et mouvante où résident les créatures les plus redoutables et les minerais les plus rares. L’entrée dans ces zones déclenche un compte à rebours mortel imposant d’extraire les ressources et de ressortir avant l’asphyxie complète.
Si les minuteurs s’avèrent souvent frustrants dans les jeux d’aventure, cette mécanique fonctionne parfaitement ici. L’utilisation de potions de souffle, la découverte de fontaines de purification pour recharger la jauge et la possibilité d’utiliser le wingsuit pour s’élancer depuis les hauteurs et fendre le Brouillard apportent une fluidité d’action remarquable. De plus, la récolte des ressources s’affranchit aussi des corvées fastidieuses : abattre quelques arbres suffit à accumuler du bois immédiatement exploitable sans passer par des phases de découpe secondaires rébarbatives.

Système de combat et arbre de compétences – Une approche orientée action et personnalisation
Le système de combat s’appuie sur une mécanique de parade et de jauge d’hébétement. En bloquant les coups au bon moment ou en enchaînant les attaques, le joueur remplit la barre d’assommage de l’adversaire pour l’immobiliser quelques secondes et déclencher une frappe impitoyable particulièrement dévastatrice. Si les sensations d’impact manquent parfois d’un poil de rigidité ou de précision lors des mêlées confuses, l’ensemble reste dynamique et gratifiant dès lors que l’on maîtrise le timing des parades.
L’évolution du personnage compensera largement ces légères imprécisions grâce à un arbre de compétences extrêmement riche et modulable. Au fil des gains de niveaux, le joueur débloque des capacités majeures comme le double saut, le tir multiple pour le Ranger ou le coup tourbillonnant du Barbare. La grande force du système réside dans l’absence de classes fermées : il est tout à fait possible d’investir quelques points dans la branche du Mage de Bataille pour équiper une esquive par téléportation courte distance sur un profil d’archer traditionnel, offrant une liberté de personnalisation réjouissante.

Ergonomie et confort de jeu – Des fonctionnalités au service de l’Aventure
Enshrouded multiplie les idées intelligentes pour simplifier le quotidien de l’aventurier. La possibilité de poser des Autels de la Flamme secondaires au cours de l’exploration offre des points de téléportation rapide sur mesure, évitant les longs déplacements inutiles lors des allers retours au camp. De plus, la présence de deux barres d’action interchangeables à la volée permet de séparer proprement les outils de chantier et de minage d’un côté, et l’arsenal de combat de l’autre.
Sur le plan visuel et technique, le moteur maison du studio fait des merveilles. La gestion de la lumière à travers la brume toxique, le niveau de détail des matériaux de construction et la stabilité globale du titre en font une référence technique très propre pour une version en cours de développement.
Verdict LPDD
Conclusion – Le nouveau sommet du jeu de survie
En conclusion, Enshrouded s’impose comme une réussite majeure et sans doute l’une des expériences de survie les plus complètes et stimulantes du marché. Porté par un outil de construction voxel d’une richesse inégalée, un univers sublime sublimé par le concept du Brouillard et une grande générosité dans ses mécaniques de déplacement, le titre du studio Keen Games réussit le tour de force d’allier exigence et plaisir immédiat. Un incontournable absolu pour tous les bâtisseurs et explorateurs en herbe.
On aime
Le système de construction voxel absolument démentiel offrant des possibilités créatives sans équivalent.
La mécanique du Brouillard qui apporte une tension d’exploration maîtrisée et gratifiante.
Les outils de déplacement fantastiques comme le wingsuit et le grappin.
La richesse de l’arbre de compétences autorisant un vrai hybride de classes.
La récolte de ressources fluide qui élimine la pénibilité inutile.
La possibilité de partager ses créations de monde avec la communauté.
On aime moins
Les combats au corps à corps qui manquent légèrement de précision et de sensations.
L’obligation de fabriquer et placer le mobilier via la barre d’action plutôt que par le mode construction.
Les minuteurs de brume qui pourront légèrement agacer les joueurs allergiques aux contraintes de temps.


