Quand j’ai lancé ma première partie, j’ai cru halluciner. Un mec hurlait des ordres avec un faux accent prussien, tandis qu’un autre diffusait du AC/DC à fond dans son micro au milieu d’une charge de mousquets. C’est à ce moment précis que j’ai compris. Ce jeu n’est pas juste un jeu de tir. C’est un grand narthex social ultra addictif. J’ai ri aux larmes dès la première minute, et franchement, ça fait un bien fou.
Holdfast: Nations at War est l’un des jeux multijoueurs les plus mémorables de ces dernières années. Tu te retrouves plongé dans des affrontements épiques en PvP jusqu’à 150 joueurs simultanés. Ce titre à la première personne et troisième personne t’embarque dans deux époques bien distinctes. D’un côté, tu as les guerres napoléoniennes avec le jeu de base. De l’autre, tu profites de l’extension Frontlines située pendant la Première Guerre mondiale. Le jeu est disponible sur console et le portage à la manette est une vraie réussite. On y retrouve de grandes nations comme l’Empire français ou l’Empire britannique. L’objectif est simple : coopérer avec ton équipe pour remporter la victoire
Un gameplay exigeant sublimé par un chaos social unique
Le gameplay de Holdfast: Nations at War demande un vrai temps d’adaptation. Oublie tout de suite les mécaniques nerveuses de Call of Duty ou de Fortnite. Ici, le maniement des armes respecte la réalité historique. Tu tires un seul coup de mousquet puis tu devez attendre près de dix secondes pour recharger. La précision à longue distance est presque inexistante. De ce fait, tu vas rater la majorité de tes tirs. Cela pourrait sembler frustrant, mais le titre propose un système de mêlée directionnel très proche de Mount & Blade. Tu peux attaquer et parer selon quatre directions.
Pour varier les plaisirs, tu as le choix parmi 27 classes différentes. Tu peux jouer le fantassin de ligne, le chirurgien ou le cannoneer. Ce dernier doit porter les caisses, charger le boulet et tasser la poudre avant de tirer. Si tu préfères un rôle plus tranquille, tu peux incarner un musicien de régiment. Tu marches alors au combat en jouant de la cornemuse ou du tambour. Cela octroie des bonus de rechargement à tes alliés. C’est un pur bonheur pour les amateurs de roleplay. Tout le monde joue son rôle à fond et l’ambiance devient vite magique.
Liberté
En choisissant Holdfast: Nations at War, tu découvres une liberté d’action rafraîchissante. Le jeu valorise l’esprit d’équipe avant les exploits individuels. Par exemple, tu ne peux pas capturer un fort tout seul. Il faut être au moins trois joueurs pour valider l’objectif. De plus, les officiers peuvent installer des camps pour faciliter la réapparition des troupes. Les modes de jeu sont très variés et proposent des sièges intenses ou des combats en plaine. Les batailles navales sont également une excellente surprise. Tu peux manœuvrer d’immenses navires, tirer au canon et même aborder les bateaux ennemis au sabre. Si ton navire coule, tu peux fuir en chaloupe pour rejoindre un autre équipage.
Cependant, Holdfast: Nations at War possède aussi les défauts de ses qualités. Les combats au corps à corps sont parfois brouillons lors des mêlées générales. De plus, les déplacements à pied sont particulièrement lents. Traverser toute la carte sans cheval peut vite devenir fastidieux. Le titre manque cruellement d’un vrai tutoriel pour expliquer les spécificités des classes de soutien. Enfin, si tu es un joueur solitaire qui coupe systématiquement le micro des autres, fuis ce jeu. Le titre perd tout son intérêt sans les communications vocales. Les mécaniques brutes sont correctes mais elles deviennent vite ennuyeuses sans l’ambiance du chat de proximité.

Des graphismes immersifs mais un peu datés
Sur le plan visuel, Holdfast: Nations at War ne cherche pas la baffe technique. Les textures et les modélisations accusent parfois un certain retard par rapport aux standards actuels. Pourtant, la direction artistique fait des merveilles grâce à une superbe gestion de l’environnement. Les champs de bataille sont vastes et proposent des panoramas très soignés. Les effets de fumée de poudre noire sont particulièrement réussis. Ils s’accumulent au fil des tirs et finissent par obscurcir totalement la vision des combattants. Par conséquent, l’immersion reste excellente pendant les affrontements. De plus, les uniformes militaires respectent scrupuleusement l’histoire et sont très agréables à l’œil. Les menus sur console demandent un petit temps d’adaptation mais l’ensemble reste très propre.

Une bande son unique qui dépend des joueurs
La partie sonore de Holdfast: Nations at War est indissociable de sa communauté. Les bruitages de base font parfaitement le travail. Les détonations des fusils claquent de manière sèche et le fracas des canons est impressionnant. Les musiques des instruments d’époque apportent un vrai cachet aux assauts. Néanmoins, le véritable chef-d’œuvre sonore provient des joueurs eux-mêmes. Grâce au micro ouvert, l’ambiance sur le champ de bataille est incroyable. Tu vas entendre des commandants hurler des ordres avec des accents parodiques. D’autres joueurs vont utiliser des mégaphones pour diffuser du rock lourd comme du System of a Down en pleine guerre des tranchées. C’est un joyeux capharnaüm auditif qui rend chaque partie unique et hilarante.

Le scénario – Ta propre histoire de soldat
Ne cherche pas de campagne scénarisée dans Holdfast: Nations at War. Le titre fait l’impasse sur une histoire scriptée à la troisième personne ou des cinématiques hollywoodiennes. Le jeu préfère te laisser écrire ta propre épopée au fil des matchs. Le contexte historique sert simplement de toile de fond à tes exploits. Tu gagnes de l’argent virtuel en accomplissant des petites missions amusantes en pleine bataille. Tu peux par exemple devoir éliminer trois ennemis ou jouer du piano pendant trente secondes. Cet argent te permet d’acheter de nouveaux éléments cosmétiques et des armes d’époque. Rassure-toi, ces armes n’offrent aucun avantage statistique pour éviter le piège du pay-to-win. L’intérêt principal reste la progression de ta réputation au sein de la communauté.

Ma conclusion
Pour résumer, Holdfast: Nations at War est un véritable coup de cœur si tu aimes l’humour et le jeu de rôle. Ce n’est pas le jeu le plus beau du monde, ni le plus fluide. Pourtant, sa communauté d’environ 10 000 joueurs en fait une expérience sociale indispensable. Pour seulement vingt dollars, tu vas vivre des moments de complicité totalement absurdes. Tu vas te surprendre à défendre une muraille en chantant YMCA avec des inconnus. Les amateurs de tir nerveux passeront leur chemin à cause de la lenteur des rechargements. En revanche, si tu cherches un jeu fun à partager avec des potes, fonce les yeux fermés. C’est une expérience unique qui te marquera pour longtemps.
Résumé
Les +
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Communauté
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Roleplay
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Naval
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Équitable
Les –
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Lenteur
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Technique
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Mutisme



