Si vous avez envie de revivre l’époque de BF2 : Project Reality, mais que vous n’avez pas envie de vous plonger dans Squad, ce Battlefield 3 Reality mod est peut-être fait pour vous.

La série Battlefield n’est pas étrangère aux mods. La scène du modding était cependant beaucoup plus active à l’époque de BF 1942 et de BF 2, simplement parce que DICE était heureux de permettre à n’importe qui d’accéder au moteur, ce qui a permis de développer la série.

Battlefield 2 lui-même, par exemple, est né du mod Modern Combat pour BF 1942.

Le mod le plus connu et le plus médiatisé de l’histoire de Battlefield est sans doute Project Reality pour BF2. L’objectif de ce mod était de s’appuyer sur les mécanismes existants du jeu et de combiner des armes pour créer une expérience de combat réaliste qui va bien au-delà du simple fait d’activer le mode Hardcore.

Les développeurs de ce Project Reality ont ensuite créé le jeu de tir multijoueur à succès Squad, le plus respecté aujourd’hui dans le domaine des jeux de tir tactiques à grande échelle. Mais Squad a bien grandi depuis l’époque où il n’était qu’un simple Project Reality autonome. Cette croissance s’est accompagnée d’une complexité considérable des mécanismes logistiques, qui ont tendance à rebuter les joueurs occasionnels.

Il n’y a jamais eu d’autre projet de réalité dans un jeu Battlefield moderne, en grande partie parce que DICE n’a jamais publié d’outils de modélisation officiels pour le complexe moteur Frostbite. Jusqu’à aujourd’hui.

La réponse à toutes les attentes?

Après sept ans de développement, Battlefield 3 Reality mod est enfin prêt à sortir. L’équipe de développement a annoncé une date de sortie le 17 juillet dans une nouvelle bande-annonce.

De l’aveu même de ses développeurs, Reality Mod se veut une continuation du Project Reality de BF2. Les objectifs de haut niveau des mods devraient tous être familiers aux joueurs de RP et de Squad. Plus précisément, Reality Mod met l’accent sur le travail d’équipe et la communication.

Pour ce faire, il redessine le HUD et supprime pratiquement toutes les aides que l’on attend des jeux modernes. Pensez à un jeu immersif, sans HUD, mais avec des mécanismes réels pour le soutenir. Au-delà des limitations du HUD, vous devez également vous attendre à des balles réalistes, un TTK très court, un nouveau contenu personnalisé et une simplicité générale par rapport aux interprétations modernes de RP.

D’autres changements à prévoir?

L’équipe n’a pas seulement utilisé les ressources existantes de Battlefield 3, elle a également créé de nouvelles cartes, des textures, des effets et bien plus encore. Le mod est basé sur Frostbite, vous pouvez donc vous attendre à de la destruction et à des visuels de qualité.

Si Battlefield 3 ne prend pas en charge le modding, vous vous demandez peut-être comment ce mod a été créé ? La réponse est par le biais d’un autre mod – ou plus précisément, une suite de modélisation pour Frostbite appelée Venice Unleashed. VU est réellement le seul outil de modding pour les jeux Battlefield modernes, et ses développeurs ont travaillé pour obtenir un meilleur accès au code de BF3 depuis sa création.

VU est à BF3 ce que FiveM est à GTA 5, en ce sens qu’il ouvre votre jeu à une gamme d’expériences communautaires qu’il n’est pas possible de développer pour le jeu officiel. Cela dit, vous devrez posséder BF3 et tous ses packs d’extension. Venice Unleashed vérifie d’ailleurs la possession de ces derniers via Origin avant de vous laisser jouer.

Bien que vous ayez besoin d’une copie légale du jeu, vous ne jouerez pas sur les serveurs officiels. C’est un autre avantage de l’utilisation de VU.

Si cela vous intéresse, vous pouvez mettre en signet la page de téléchargement de Reality Mod et revenir dimanche pour le télécharger. Veillez toutefois à télécharger Battlefield 3 et Venice Unleashed à l’avance.

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