Spooky Pinball vient de mettre un terme à des semaines de spéculations intenses au sein de la communauté en confirmant officiellement son 14e flipper : The Goonies. Porté par le mot d’ordre légendaire « Never Say Die », le constructeur indépendant donne rendez-vous aux passionnés le vendredi 13 novembre 2026 pour la présentation intégrale. Entre fuite insolite dans le code de Beetlejuice, déploiement du réseau connecté Spooky Specters et engouement historique pour cette licence culte des années 1980, analyse complète d’une annonce très attendue.

Une officialisation au grand jour après une fuite dans le code

Le suspense n’en était plus vraiment un pour les observateurs attentifs de l’actualité du flipper. Quelques jours plus tôt, des bidouilleurs de code avaient repéré une anomalie révélatrice dans la dernière mise à jour logicielle publique du flipper Beetlejuice : un fichier image baptisé « splash.png », contenant très explicitement le logo officiel des Goonies, niché au cœur d’un répertoire système.

Loin d’un simple accident isolé, la présence de cet asset dans chaque version distribuée de Beetlejuice avait immédiatement embrasé les forums et les podcasts spécialisés, à commencer par Flip Side de Retro Ralph ou les colonnes de Kineticist. Spooky Pinball a choisi de couper court aux théories en publiant sur sa chaîne YouTube un court teaser confirmant le projet, assorti de la formule culte « Never Say Die » et d’une date de révélation officielle arrêtée au vendredi 13 novembre 2026.

The Goonies : le thème rêvé pour l’ADN Spooky Pinball

Sorti en 1985 sous la direction de Richard Donner sur une histoire de Steven Spielberg et un scénario de Chris Columbus, The Goonies figure depuis des décennies sur la liste des thèmes les plus réclamés par les joueurs de flipper. L’univers s’y prête de façon exemplaire : une chasse au trésor semée d’embûches, des cavernes souterraines, des pièges mécaniques, le galion pirate de Willy le Borgne, sans oublier des personnages inoubliables comme Sinok, Choco, Bagou ou Mickey.

Le gamedesigner vedette de la firme, Bug Emery, l’avait déjà souligné lors de ses prises de parole : Spooky privilégie l’investissement dans des jouets physiques interactifs et des mécanismes spectaculaires plutôt que dans des gadgets superflus comme des lance-billes motorisés sans intérêt de gameplay. Après les ambiances sombres et horrifiques d’Evil Dead et de Halloween, ou l’humour grinçant de Beetlejuice, The Goonies offre un terrain d’expression idéal pour proposer un flipper d’aventure familial, dynamique et riche en interactions physiques sous la vitre. Bug Emery avait d’ailleurs écarté d’autres pistes des années 80 comme The Lost Boys (Génération Perdue), estimant que le potentiel commercial était bien inférieur à celui des Goonies.

Du chef-d’œuvre homebrew de Brian Soares à la production industrielle

Jusqu’à présent, la licence n’avait jamais connu d’adaptation commerciale officielle en flipper. Les amateurs devaient se contenter de créations artisanales indépendantes, comme le remarquable projet « Homebrew » réalisé fin 2023 et dévoilé début 2024 par l’américain Brian Soares (The Pinball Game Room) sur la base mécanique d’un Gottlieb Cactus Jack’s de 1991. Soares, déjà récompensé d’un TWIPY Award pour son flipper custom sur Ferris Bueller, avait intégré une centaine de répliques cultes du film et des jouets fidèles aux accessoires originaux.

Avec Spooky Pinball aux commandes, The Goonies va enfin bénéficier d’une conception de série professionnelle, taillée sur mesure pour les salons privés et les exploitants modernes.

Spooky Specters et Pin Access : l’ère du flipper connecté

Cette annonce survient dans un calendrier technique particulièrement stratégique pour Spooky Pinball. Le 23 octobre dernier, l’entreprise basée à Benton dans le Wisconsin a inauguré son propre écosystème de jeu en ligne, baptisé « Spooky Specters ». Lancé en avant-première sur Beetlejuice, ce système permet aux joueurs de créer un profil personnalisé, d’enregistrer leurs statistiques en temps réel et de débloquer plus de 170 succès et éléments cosmétiques, que ce soit à domicile ou en exploitation dans les salles de jeux.

Les indices retrouvés dans le code pointaient directement vers le dossier « Pin Access », une technologie développée par Chris Turner. Cette solution matérielle et logicielle ouverte permet aux constructeurs alternatifs d’intégrer des fonctionnalités connectées avancées sans avoir à financer de lourdes infrastructures serveurs propriétaires en interne. The Goonies devrait donc être le premier jeu de Spooky pensé dès le premier jour pour intégrer nativement ce suivi communautaire en ligne, venant concurrencer directement le système Insider Connected de Stern Pinball.

Tirage limité à 1 000 unités : la ruée sur les précommandes

Fidèle à son modèle économique de fabricant « boutique », Spooky Pinball calibre traditionnellement ses lignes d’assemblage sur des séries limitées, souvent plafonnées autour de 1 000 unités par modèle. Cette politique permet au constructeur de concentrer ses ressources sur un grand titre par an tout en garantissant un niveau de finition élevé.

La conséquence directe de cette approche est bien connue : les jeux Spooky s’écoulent quasi instantanément via des listes d’attente à l’aveugle, avant même que les acheteurs n’aient pu voir le plateau final ou toucher les batteurs. Avec une licence aussi fédératrice et transgénérationnelle que The Goonies, la demande s’annonce déjà largement supérieure aux capacités annuelles de production du fabricant.

Tous les détails sur le plateau, les mécaniques embarquées, le gameplay, les différentes éditions et la tarification officielle seront dévoilés le vendredi 13 novembre 2026. Reste à voir si Spooky parviendra à transformer l’essai après les cartons successifs d’Evil Dead et Beetlejuice, et si Willy le Borgne trouvera une place de choix au sommet des gamerooms.

De mon côté, je ne peux que vous conseiller Pinball Pleasure si vous êtes en France ou High Voltage Pinball pour la Belgique.